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Einarmige Banditen

Casino online: Guía de los juegos más populares: Máquinas tragamonedas, Ruleta y BlackJack

Slot Machines
Máquinas tragamonedas

MÁQUINAS DE RANURA

Las tragaperras son máquinas que se pueden encontrar en todos los casinos en línea (versión de sobremesa y móvil). Los jugadores apuestan su dinero, hacen girar los rodillos y esperan obtener una combinación ganadora de símbolos. Dependiendo de la máquina tragaperras y de la apuesta, los distintos símbolos pueden dar ganancias diferentes. Normalmente hay 25 líneas en 5 rodillos.

Cómo jugar a las máquinas tragaperras:

  1. Abra el juego y compruebe la tabla de ganancias y las reglas  

  2. Haga su apuesta y haga clic en Girar. Puede elegir entre giro único o giro automático

  3. Gane con los símbolos que se muestran a continuación si acierta alguno de ello

 

Tenga siempre presente estos importantes temas:

  • Generador de números aleatorios (Random Number Generator RNG): cada vez que giran los rodillos, el RNG se asegura de que los símbolos se dispongan aleatoriamente. Las combinaciones ganadoras se crean seleccionando aleatoriamente los números asociados a cada símbolo.

  • Retorno al jugador (Return-to-player RTP): muestra qué porcentaje del dinero apostado en una máquina se devuelve al jugador durante un largo periodo de tiempo. Por ejemplo, si el valor RTP es del 95%, significa que, en teoría, la máquina debería devolver al jugador el 98% de lo apostado.

  • Ventaja de la casa: La ventaja de la casa es lo contrario del RTP. Es la ventaja matemática que tiene el casino sobre los jugadores a largo plazo. En este ejemplo, el 2%. Podemos calcular la ventaja de la casa de la siguiente manera: Ventaja de la casa = 1 - RTP I (1 - 0,95 = 0,05 o 5%).

Ruleta
Roulette

RULETA

La ruleta es un juego de casino emocionante y fácil de aprender. Estas son las principales reglas y términos que debe conocer. El juego consiste en una rueda que gira y una mesa en la que se hacen las apuestas. La rueda tiene 37 casillas (en la Ruleta Europea) o 38 casillas (en la Ruleta Americana), alternando entre rojo y negro, con un cero verde (y un doble cero verde adicional en la Ruleta Americana). Antes de que gire la ruleta, usted coloca sus apuestas sobre la mesa. Hay varias formas de apostar:

 

Apuestas interiores                                                                                      Apuestas exteriores

El croupier hace girar la ruleta y lanza la bola en sentido contrario. La bola cae en una de las casillas y se anuncia el número ganador. La ruleta es una mezcla de estrategia y suerte. Aunque los grandes premios de las apuestas arriesgadas son tentadores, las apuestas sencillas como el color o par/impar tienen más posibilidades de ganar. Pruebe diferentes estrategias y vea cuál le funciona mejor.

Bet
Placement
Payout
Columna
Una de las tres columnas
2 : 1
Dozen
Un grupo de doce números
2 : 1
Negro rojo
Color del número
1: 1
Par / Impar
Número par o impar
1 : 1
Low / High
Número bajo (1-18) o alto (19-36)
1 : 1
Bet
Placement
Payout
Straight up
Un solo número (0-36)
35 : 1
Split
Dos números adyacentes, ficha en la línea
17 : 1
Straight
Una fila de tres números
11 : 1
Corner
Cuatro números, chip en la esquina
8 : 1
Line
Dos filas de tres números cada una
5 : 1
mesa de ruleta
Black Jack
gato negro

GATO NEGRO

El blackjack es un juego de cartas muy conocido y sencillo. Aquí están las reglas y términos clave que necesitas saber para jugar. El objetivo es ganar a la mano del crupier sin sobrepasar 21. A cada jugador se le reparten dos cartas, y el crupier recibe dos cartas, una boca arriba y otra boca abajo.

Valores de la tarjeta:

  • Cartas numéricas (2-10): valor nominal

  • Cartas con cara (Jota, Reina, Rey): 10 puntos

  • Ases: 1 u 11 puntos, lo que sea más beneficioso

Tras el acuerdo inicial, tienes varias opciones:

  1. Acierto: Solicitar otra tarjeta

  2. Ponte de pie: Mantenga su mano actual

  3. Double Down: Doblar la apuesta, recibir una carta más y plantarse

  4. Dividir: Si tienes dos cartas del mismo valor, divídelas en dos manos, con una apuesta adicional

  5. Rendirse: Pierde tu mano inmediatamente y recupera la mitad de tu apuesta (si está permitido)

El crupier debe pedir hasta que su mano tenga un total de 17 o más. Si la banca se pasa (supera 21), ganan todos los jugadores restantes. Si su mano es superior a la del crupier sin pasarse, usted gana. Un empate le devuelve su apuesta. Buena suerte en las mesas.

Reglas del gato negro
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